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割とコンピュータよりの情報をお届けします。

コンピュータ

Wix Toolsetでパスが存在したらインストール先を変更する方法

Wix Toolsetを使ってインストーラを作成していたら,Product要素内で<UIRef Id="WixUI_Mondo" />を追加してFeature要素のConfigurableDirectory属性に"INSTALLFOLDER"などインストールするディレクトリIdを指定しているとインストール中にインストール先を指定することができるようになる。
<Property Id="INSTALLFOLDER" Value="L:\Program Files"/>などにしていればデフォルトインストール先を変えることもできるが,L:\がない場合にはインストーラそのものが異常終了してしまう。

この時の変更するのは
<Property Id="INSTALLFOLDER" Value="L:\Program Files"/>
の置き換えである。次のようになる。

        <Property Id="DIRECTORYEXISTS">
            <DirectorySearch Id="CheckFileDir" Path="L:\" Depth="0" AssignToProperty="yes"/>
        </Property>
        <SetProperty Id="INSTALLFOLDER" After="AppSearch" Value="L:\Program Files">DIRECTORYEXISTS</SetProperty>

L:\があるかどうかを確認してそれをDIRECTORYEXISTSに格納する。その結果をもとにしてINSTALLFOLDERを設定しなおす。

このようにしておくと,L:\が存在すればL:\Program Filesがインストールディレクトリになるけどない場合にも異常終了に至ることはない。

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2021/03/14 コンピュータ   TakeMe

WPF 文字列の入ったResourceDictionary.xamlファイルをテキストファイルのまま同梱する方法

WPFのResourceDictionaryに文字列を追加することも可能らしい.
ResourceDictionaryを記述するxamlファイルは,普通はビルドの時にアッセンブリファイルにくっつける。
このとき,WPFのリソースを提供する場合にはxamlファイル(テキストファイル)のまま提供することもできるみたい。

ResourceDictionaryを記述するxamlファイルは,テキストファイルのまま同梱できるらしいのだ。

Xaml_file_as_a_textfile_buildaction.png

xamlファイルのビルドアクションをコンテンツに直して出力ディレクトリにコピーする。

そして,例えばリソースに以下のように追加するだけ。
(この場合には出力ディレクトリをルート(/)として/Resoures/Resources.xamlにコピーされるファイルをResourceDictionaryとして読み込み)

<Window.Resources>
        <ResourceDictionary Source="/Resources/Resources.xaml" />
    </Window.Resources>

ウインドウのリソースに書いているとウインドウが生成されると時に読まれる。
このようにしておくとビルド環境がない場合にも文字列だけはその場でなおせる(かな)。
※文字列だけでなく,通常のResourceDictionary.xamlの記述内容なら変更可能なので言語によって文字列を変えるだけでなく言語を変えたところ同じ意味を表す文字列の長さが変わった場合にそれを収めるBorderのサイズを変えるとか文字サイズを変えるとか絵やアイコンをかえるとかも一応可能

画像ファイルについては単独でアッセンブリファイルに同梱できる。 以下の例では/Resouces/sample1.pngにファイルを入れている。

            <TextBlock Text="{DynamicResource test_string1}">
                <TextBlock.Background>
                    <ImageBrush ImageSource="/Resources/sample1.png"/>
                </TextBlock.Background>
            </TextBlock>

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2021/03/13 コンピュータ   TakeMe
タグ:WPF

Windows Forms用のVisual Studio データソース構成ウィザード

Windows Formsのアプリケーションを作っていて,データバインディングを使ってみたが,Visual Studio データソース構成ウィザードはAny CPU構成しか対応していないかもしれない。

ある日,Windows Formsのアプリケーションを作っていて,データバインディングを使ってみた。
x64用限定にしようと思って,構成マネージャでx64構成を作成してプロジェクトのプロパティを変更していた。

Visual Studio データソース構成ウィザードでx64構成ではオブジェクトが一覧に出てこない。

やり方を間違えたかと思ってうろうろしていたが,結局ウィザードがみているのはAny CPU設定の時の標準の出力パス bin\Debugやbin\Release ディレクトリ。
そこにオブジェクトがないといけないようだ.
(普通そんなこと気付くかな)

対象プラットフォームだけをx64にしている場合には出力パスは変化しないので問題にならない(はず)。構成マネージャでx64を新規作成してそれを選択した状態でビルドすると時々起こる.

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2021/02/27 コンピュータ   TakeMe
タグ:Windows Forms

Python for .NETの新しい話 Vol. 2

Pythonでsgolayフィルタを使ってみた..NETでもオープンソースのコードがないかなと思っていたのですが,なかなか見つからなかったのでscipyのコードを使うことにしてみた.

自分で探していたけど「SciPy で Savitzky-Golay フィルタ」という参考にmodeなるものも指定できることが分かった.SciPyの方が簡単かな

 

やっぱり簡単.ただし,Scipyはかなりストレージを使う.これを小さくできたらよいのだが...

C#側のコードは次のような感じにしてみた.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Python.Runtime;

namespace SgolaySample
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.ChartArea chartArea1 = new System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.ChartArea();
            System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.Legend legend1 = new System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.Legend();
            System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.Series series1 = new System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.Series();
            System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.Series series2 = new System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.Series();
            this.chart1 = new System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.Chart();
            // 
            // chart1
            // 
            chartArea1.Name = "ChartArea1";
            this.chart1.ChartAreas.Add(chartArea1);
            legend1.Name = "Legend1";
            this.chart1.Legends.Add(legend1);
            this.chart1.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
            this.chart1.Name = "chart1";
            series1.ChartArea = "ChartArea1";
            series1.ChartType = System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.SeriesChartType.Point;
            series1.Legend = "Legend1";
            series1.Name = "Series1";
            series2.ChartArea = "ChartArea1";
            series2.ChartType = System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.SeriesChartType.Line;
            series2.Legend = "Legend1";
            series2.Name = "Series2";
            this.chart1.Series.Add(series1);
            this.chart1.Series.Add(series2);
            this.chart1.Size = new System.Drawing.Size(446, 206);
            this.chart1.TabIndex = 0;
            this.chart1.Text = "chart1";


            this.Controls.Add(this.chart1);

            string strPath = Environment.GetEnvironmentVariable("PATH");

            string appDir = Directory.GetParent(Assembly.GetExecutingAssembly().Location).FullName + @"\python";

            Environment.SetEnvironmentVariable("PATH", Path.PathSeparator + appDir, EnvironmentVariableTarget.Process);


            List<double> x = new List<double>(); // Python listへの変換予定
            List<double> y = new List<double>(); // Python listへの変換予定

            Random random = new Random(0);
            for (int i = 0; i < 400; i++)
            {
                x.Add(0.01 * i);
                y.Add(Math.Sin(2.0 * Math.PI * x[i] / 1.0) + random.NextDouble());
            }

            using (Py.GIL())
            {
                dynamic sys = Py.Import("sys");
                // sample.pyを置くフォルダをパスに追加
                sys.path.append(Directory.GetParent(Assembly.GetExecutingAssembly().Location).FullName);
            }

            using (Py.GIL()) 
            {
                dynamic sample = Py.Import("sample");
                dynamic ya = sample.filterA(y); // numpy.arrayで返ってくる予定

                for (int i = 0; i < x.Count; i++) {
                    chart1.Series[0].Points.AddXY(x[i], y[i]);
                    chart1.Series[1].Points.AddXY(x[i], ((double[])ya)[i]);
                }
            }
        }
    }
}

sample.pyの例

import numpy as np
from scipy import signal

def filterA(y):
    ya = signal.savgol_filter(y, 101, 5);
    return ya;

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2021/02/22 コンピュータ   TakeMe

Python for .NETの新しい話

だいぶん前に「PythonからC#で書いた.NET Framewokのクラスライブラリを読みだす」1つ目2つ目
では.NET Frameworkのプログラムを読み出すことだった。

逆の「C#からPythonの関数を呼び出し」は更新が追い付いていないといって最新版をとってきていた。
多少最新バージョンからバージョンがずれていてもよいならpythonnet_py37_winなどなどnugetで入れられるようになっていた。むしろこちらの方が簡単だな。

nugetパッケージは.NET Frameworkならpythonnet_py37_winだし.NET Coreならpythonnet_netstandard_py37_win
やっぱりnugetパッケージは簡単.ただし,embeddable pythonをビルドターゲットフォルダに持ってきている。この参考でscipyまたはnumpyをインストールした方が便利。

ターゲットに入れて一緒に持ち運び....(scipyまで入れると相当 大きい)

using Python.Runtime;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace PythonEmbedSample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string strPath = Environment.GetEnvironmentVariable("PATH");

            string appDir = Directory.GetParent(Assembly.GetExecutingAssembly().Location).FullName + @"\python";

            Environment.SetEnvironmentVariable("PATH", Path.PathSeparator + appDir, EnvironmentVariableTarget.Process);

            using (Py.GIL())
            {
                PythonEngine.RunSimpleString("print('SAMPLE')");
            }
        }
    }
}

python37._pthの#import siteのコメントアウトを解除して,https://bootstrap.pypa.io/get-pip.pyをもらってきて,...
embeddable pythonのディレクトリでpython get-pip.pyを実行して,
python -m pip install scipyを実行して... scipyを使えるようになった

例えば,sample.pyを作る splineで補間する例を追加してみた.

import numpy as np
from scipy import interpolate

def spline(x, y, xi):
    x = np.array(x);
    y = np.array(y);
    xi = np.array(xi);
    f = interpolate.interp1d(x, y, kind="cubic", fill_value="extrapolate")
    yi = f(xi);
    return yi;

そしてC#の側を次のようにいじってsample.pyのモジュールを読み込むようにする.

using Python.Runtime;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace PythonEmbedSample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string strPath = Environment.GetEnvironmentVariable("PATH");

            string appDir = Directory.GetParent(Assembly.GetExecutingAssembly().Location).FullName + @"\python";

            Environment.SetEnvironmentVariable("PATH", Path.PathSeparator + appDir, EnvironmentVariableTarget.Process);

            using (Py.GIL())
            {
                dynamic sys = Py.Import("sys");
                // sample.pyを置くフォルダをパスに追加
                sys.path.append(Directory.GetParent(Assembly.GetExecutingAssembly().Location).FullName);


                dynamic sample = Py.Import("sample");
                
                List<double> x = new List<double>(); // Python listへの変換予定
                List<double> y = new List<double>(); // Python listへの変換予定

                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    x.Add(0.1 * i);
                    y.Add(Math.Sin(2.0 * Math.PI * x[i] / 1.0));
                }

                List<double> xi = new List<double>(); // Python listへの変換予定
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    xi.Add(0.01 * i);
                }
                dynamic yi_ = sample.spline(x, y, xi); // numpy.arrayで返ってくる予定
                List<double> yi = new List<double>(); // List<double>への変換は暗黙的にできないため
                yi.AddRange((double[])yi_);

                {
                    StreamWriter sw = new StreamWriter("sample_init.csv");
                    for (int i = 0; i < x.Count; i++)
                    {
                        sw.WriteLine(string.Format("{0},{1}", x[i], y[i]));
                    }
                    sw.Close();
                }

                {
                    StreamWriter sw = new StreamWriter("sample_interp.csv");
                    for (int i = 0; i < xi.Count; i++)
                    {
                        sw.WriteLine(string.Format("{0},{1}", xi[i], yi[i]));
                    }
                    sw.Close();
                }
            }
        }
    }
}

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2021/02/17 コンピュータ   TakeMe
タグ:Python

BaserCMSのサイト内検索ができない

最近サーバーを入れ替えたが,どうもその前からサイト内検索ができなくなっていたようだ.
全く気付かなかった.

BaserCMSのバグかと思い,ユーザーフォーラムを確認すると,
どうも少し内容が違うが,記載された現象も生じている.

実際にこのサイトの先頭ページでサンプルを作ってみた(トップページの「サイト内検索」は現在動作しません)
このBaserCMSのデータベースをMySQLに移したときとPostgreSQLに移したときとSQLite3に移したときとで動作が異なる.
内部エラーになるか0件と表示されるか.

データベースを入れ替えるとエラー表示だけは消えるので開発側で良く使うデータベースだけ問題が起きないのかと思っている.

ただし,このサイトの場合にはソースコードも書いてしまっているのでセキュリティ的にまずいので止めるように変更されたのかもしれない.
いずれにしても,トップページの「サイト内検索」は現在動作しません もはやいつからかわからないがサーバ入れ替え前にこの状態だったようだ.

現在Googleさんの検索機能に入れ替えさせてもらった.

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2021/02/06 コンピュータ   TakeMe

OpenTKの参考ページをいろいろ探していた

OpenTKの参考ページを探していた。かなりたくさんの情報が盛り込まれているページは鳩でもわかるC#
OpenTKだけの参考本はほぼないかもしれない。

Windows FormsやWPFで簡単に GPUを使った描画をやらせたいと思っていた時に,OpenTKの記事が参考になった.

記事では,手動でOpenTKのライブラリを追加しているが,これはopentkのライブラリをインストールさせるところから始まっているため。

nugetパッケージをとってくるのが一番簡単かな。nugetパッケージで入れてやるとビルド時も実行に必要なファイルはターゲットディレクトリに書き出してくれる。ツールボックスからGLControlがドラッグアンドドロップできる状態にもできる。

nugetでは「OpenTK」ではなく「OpenTK.GLControl」を探して選択してインストールして,OpenTKが合わせてインストールされる状態に持っていく方がよさそう。
しばらく参考を見てみるところ。

-- 
参考ページ

 

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2021/01/31 コンピュータ   TakeMe

VirtualBoxにUEFIモードでUbuntuをインストールすると

UEFIでは本当は不揮発性メモリにブートオーダを記憶することになるらしい.

仮想環境によっては,一度インストールするとそのままではisoファイルを起動デバイスにできない.

実際のPCではメーカによって起動順序を変える操作が可能になっているが,VirtaulBoxの仮想環境では,仮想ハードディスクに何も入っていないときにはCD/DVDドライブから起動できる.ところが,一度インストールすると起動デバイスが固定されるのではBIOSモードのようにF12などのキーを押していても仮想ハードディスクから起動するのでCD/DVDドライブから起動できない.
仮想環境では普通は新しい仮想ハードディスクを用意するからそのような仕様になっているのかと思う.ただし,isoファイルから起動したいことがあった.

sudo efibootmgr --bootorder '0001,0004,0000,0003,0002'

などを実行するとVirtualBoxでも起動順序を制御できる.

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2020/05/05 コンピュータ   TakeMe

Mondo Rescueが戻ってくるらしい

Mondo Rescueが戻ってきたらしいというのが正しいか?
Mondo Rescue最新版がもう少しでリリースされそう.というか3.3.0が新しいバージョンのようなのでリリースされたのか.
過去に書いた記事の訂正もふくめてもう一度確認した. 

Mondo Rescueは新しいバージョンの準備が進んでいるようだ.ubuntu用に使用できるパッケージも戻ってくるかもしれない.既にリポジトリにはMondo 3.3.0なるあたらしそうなバージョンがあがっている。
ところで,過去の記事では以下のようにすればmondo rescueをインストールできると書いていたが,これは今でも有効である

# wget http://www.mondorescue.org/ftp/ubuntu/16.04/mondorescue.sources.list
# sudo mv ./mondorescue.sources.list /etc/apt/sources.list.d/
# sudo apt-get update
# sudo apt-get install mondo

これだけだと sudo apt-get updateの後に「以下の署名は検証できませんでした: NO_PUBKEY 6BA8C2D220EBFB0E」などと出るので,

# sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 6BA8C2D220EBFB0E
# sudo apt-get update
# sudo apt-get install mondo

と実行していく必要もある.

確認したところ,Ubuntu 18.04でも16.04のリポジトリを指定したまま使えた(16.04用のリポジトリのパッケージそのままインストールして使える)
少なくとも,Ubuntu 18.04でもapt-get install mondoでインストールは成功する.
どうもhttp://www.mondorescue.org/ftp/ubuntu/****/を開くと足りないパッケージがある場合には一つ前のバージョン用のバージョン用を足せば良いようだ.
/etc/mindi/mindi.confの編集も必要だ(新バージョンでは修正があったので多くの場合 mindi.confの編集が不要になったらしい.新しいバージョンの組み合わせを使ってほしいようだ).
ただし,仮想環境で確認していると,mondoarchiveはUEFIモードでインストールされたUbuntuの場合には実行中に失敗するなんでだろう(debian/ubuntu版の既知の問題らしい3.3.1以降になりそう)

多くのVPSサービスの場合,UEFIモードのようなESPパーティションを持たせないためBIOSモードが多いらしい.そう考えるとdebian/ubuntuでUEFIモードに非対応でも有用であることに変わりない.

(2023.06.08 新しい記事がある)

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2020/05/03 コンピュータ   TakeMe

SQLiteのデータベースファイルへの同時アクセス4

7月の記事ではMicrosoft Chart ControlsではDataBind()が遅いと指摘していたが,使っているうちにそれだけでなくPoints.Clear()が異常に遅いことに気が付いた.

Microsoft Chart ControlsではSeries(系列)をIDEのプロパティ編集で調整できるので,系列を残しておきたい衝動に駆られる.つまり,表示するデータを入れ替えるときには,系列は残してPointsだけを削除したくなる.

しかし,遅い.

Series.RemoveAt()で系列そのものを消した方が数百倍速くなる.
難しい.

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2020/01/25 コンピュータ   TakeMe